Выходцы из id, Naughty Dog и Gearbox готовят AAA-шутер
gameworld
30-03-2024, 20:35
Очередные ветераны индустрии открыли очередную независимую студию. В данном случае речь о компании emptyvessel, расположенной в американском городе Остине.Коллективом руководят выходцы из id Software — генеральный директор Эмануэль Палалик (Emanuel Palalic) и операционный директор Гаррет Янг (Garrett Young). В emptyvessel трудятся специалисты, приложившие руку к DOOM, Quake, Call of Duty, The Last of Us, Borderlands, Tomb Raider, The Callisto Protocol и не только.Команда также организовала экспертный совет, куда в числе прочих входят исполнительный вице-президент Kojima Productions в США Райли Рассел (Riley Russell) и композитор Мик Гордон (Mick Gordon). Последний будет отвечать за звуковое оформление дебютного проекта emptyvessel.Тем временем другие компании продолжают ужиматься и закрываться 10 марта ⋅ 40 Не выпустив ни одной игры, закрылась Deviation Games — она делала «инновационный шутер» для Sony 7 марта ⋅ 2 Студия EggNut, создавшая Tails Noir про енота-детектива, прекращает работу 29 февраля ⋅ 28 EA сократила 670 человек, отменила шутер по «Звёздным войнам» и закрыла Ridgeline Games Подробностей об этом проекте совсем мало — команда сооружает AAA-боевик на базе Unreal Engine 5. Список платформ и сроки релиза неизвестны.Многие разработчики игр вроде меня начали свой путь с мечты о том, что однажды наши миры воплотятся в жизнь. Мы убеждены, что создавать игры AAA-качества силами небольших команд возможно, если делать упор на свои сильные стороны. Зачастую индустрия не замечает тех, кто вкладывает душу в создание этих миров. С помощью emptyvessel мы намерены изменить этот уклад и помочь как можно большему числу разработчиков исполнить их мечту.Эмануэль Палалик, генеральный директорНаша индустрия находится на пересечении бизнеса и таланта. В ходе планирования и реализации мы в emptyvessel ставим разработчиков на первое место. Нам ясно, что каждая новая IP, каждая франшиза стоимостью в миллиард долларов — каждая инновация в этой индустрии была создана разработчиком, взявшим на себя риск. Следующий крупный хит может выпустить кто угодно.Гаррет Янг, операционный директор