Авторизация



Впервые на нашем портале? Пройдите быструю регистрацию Это займет всего минуту вашего времени.
Генерация кадров приходит на консоли — вместе с Immortals of Aveum

Генерация кадров приходит на консоли — вместе с Immortals of Aveum

gameworld
3-11-2024, 08:32
Генерация кадров — ещё один метод для повышения производительности в современных играх. Сперва его стала применять NVIDIA, но аналог появился и в комплекте технологий FSR 3 от AMD. И так как PlayStation и Xbox базируются на решениях от AMD, то именно её версия генерации кадров дебютирует на консолях.Ключевые моменты:Других подробностей пока нет. Специалисты из Digital Foundry предполагают, что через генерацию кадров на консолях постараются добиться частоты в 120 fps, основываясь на текущем режиме производительности 60 fps. А VRR должен сгладить производительность в случае, если 120 fps через генерацию окажутся нестабильными. Но это пока только догадки — разработчики их не подтверждают.Кроме того, сегодня на консолях вышел другой патч для Immortals of Aveum — он добавляет поддержку HDR. В ПК-версии эта особенность появится позже.Напомним, в отличие от аналога от NVIDIA, генерация кадров у AMD куда менее требовательна к железу: она работает на видеокартах от Radeon RX 5700 / GeForce RTX 20 и выше. На ПК пакет FSR 3 уже официально используется в более чем 20 играх, а имплементация в игры достаточно проста, чтобы эти технологии можно было ввести самопальными модами

Связанные статьи

Коментарии

Нет комментариев.

Добавить комментарий
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Информация

    Статус в сети: Офлайн

    Автор публикации
    gameworld
    Группа пользователя
    Администраторы
    Дата последнего входа
    19 декабря 2024 18:11